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3D动画和影视建模,用什么软件或者多个什么软件结合做比较好?选择3D建模软件的问题

本文目录

  • 3D动画和影视建模,用什么软件或者多个什么软件结合做比较好
  • 选择3D建模软件的问题
  • moi3d的介绍
  • 会展专业学展示设计应该下哪些软件

3D动画和影视建模,用什么软件或者多个什么软件结合做比较好

 一、3D MAX

  3DS MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

  拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。

  根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。

  二、moi3d三维建模

  MOI3.0是一款精准的三维建模软件,别看它的体积不大,但功能上却非常强大,能够让你的建模工程更高效更快捷,对于那些对CAD软件头疼的人来讲,MOI3.0是一个非常不错的选择,它与犀牛的结合更是完美,它们的生成格式甚至是完全相同的,熟悉上手后能够做出精细的模型,可以绘制各种直线曲线矩形多边形,绘制圆弧椭圆等图形,绘制平面立方体、球体圆柱体圆锥体等实体图形。让你的设计方案更加完美。

  三、3D建模软件(Blender)

  Blender是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。Blender不仅支持各种多边形画图,也能做出动画,以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

  Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshes?urves、NURBS 、tex以及metaballs;

  支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。

  它也提供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。

  值得注意的特点有field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。

  当然Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。

选择3D建模软件的问题

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moi3d的介绍

MOI3D,自由设计大师,也是一个很好的补充工具,这正是得益于它的CAD工具和高级布尔函数,有了这些MOI3D就可以轻松快速的创建各种带有复杂表面的模型。秘密就在于MOI3D的多边形捕捉输出功能,有了它从CAD NURBS模型中,就可以很容易的创建出整洁和精细的模型。相信伴随着MOI3D的加入,我们的建筑概念设计解决方案将更加完美。

会展专业学展示设计应该下哪些软件

会展专业学展示设计应该下的软件可分为三块:平面类,photoshop;建模软件。犀牛(可以用moi3d代替,用来曲面建模),sketchup,草图大师,推拉式推敲建模方式(这个软件是主要使用的主要部分)。渲染,可以用vray for sketchup,(vray是个插件,应该知道)或者3dsmax,或者是cinema 4d。PHOTOSHOP的和谐的神器


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