本文目录
- java语法中的static是什么意思
- static是什么意思
- static在c语言中是什么意思
- static 的意思,其他看的明白
- 在C语言中static有什么含义
- c++里, static 是什么意思
- 请问static什么意思
- C语言编程中“static”是什么意思
- c语言中static说明是什么意思
java语法中的static是什么意思
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。
实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static是什么意思
static英 [ˈstætɪk] 美 [ˈstætɪk]adj.静止的; 不变的; 静电的; [物]静力的n.静电; [物]静电(干扰); 静力学; 争吵派生词:statically 双语例句1. For some months the share price remained fairly static.有那么几个月,股票价格一直非常地稳定。2. The number of young people obtaining qualifications has remained static or decreased.获得资格证的年轻人数量一直维持不变或出现下降。3. Built-up static contributes to sick building syndrome.高楼林立中的静电干扰是引发大楼病综合征的原因之一。4. Prices on the stock market, which have been static, are now rising again.股市价格一直停滞不动,现在又在上涨了。5. Don’t take a static view of things.不要用固定的眼光看问题.
static在c语言中是什么意思
static在c语言中是“静态”的意思,用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。
static 的意思,其他看的明白
static可用于全局变量,也可用于局部变量。用于全局变量时,是限定这个全局变量只能在本文件中使用(一个C语言程序可能有多个文件,其中有且仅有一个main函数),别的文件中不能通过extern来使用它。用于局部变量时,一般用于main函数以外的其他函数中,可以延长这个局部变量的生命周期,第一次调用这个函数时开始给它分配单元,调用结束后不会释放,那么这个变量如果在本次调用中值发生了一些改变,由于单元没释放,这个值就保存下来了,等到第二次调用时,就不需要重新赋初始值了,而是使用上次调用的结果继续参与本次调用中的具体运算,直到程序结束时才释放。打个形象的比喻,static用于局部变量时,这个局部变量就类似我们玩游戏时存了盘,下次再玩时就从存盘处开始继续游戏,这些武器装备等级什么的都还在。如果没有static,这个局部变量就是没有存盘的,下次游戏就得从第一关开始从头玩起。在你给定的这个程序中,由于static是加在main函数中的数组a上面,此时确实是加和不加没什么区别,因为main函数只会执行一次,不存在我上面说的第二次第三次调用的情况。因为main函数如果结束了,那整个程序也就结束了。
在C语言中static有什么含义
最主要有两点用途。让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。比如: int fun1() { static int s_value = 0; .... } 那么fun1不管在什么地方被调用,当函数退出后,s_value最后的值将一直会被系统保存(相当于一个全局变量),下次s_value再被用到时,也即当fun1()再次被调用时,s_value初始值将是最近被保存过的值(请注意s_value初始化操作只会被执行一次,即上述s_value =0 这个语句)。 2.避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突 比如有多个文件,分别由几个人独立开发的。假定他们在各自的文件中定义相同的“全局”变量名(仅仅指在他们独自的文件中全局),当系统集成时,由于他们使用了名字一样的“全局”变量,导致有难于遇见的问题。解决这个问题方便的做法就是在各自文件中,在相同的全局变量申明前加上static修饰符。这样系统就会为他们分配不同的内存,互不影响了。
c++里, static 是什么意思
要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量: int a; string s; 其实就是: auto int a; auto string s; 而static变量的声明是: static int a; static string s; 这样似乎可以更有利于理解auto和static是一对成对的关键字吧,就像private,protected,public一样; 对于static的不理解,其实就是对于auto的不理解,因为它是更一般的;有的东西你天天在用,但未必就代表你真正了解它;auto的含义是由程序自动控制变量的生存周期,通常指的就是变量在进入其作用域的时候被分配,离开其作用域的时候被释放;而static就是不auto,变量在程序初始化时被分配,直到程序退出前才被释放;也就是static是按照程序的生命周期来分配释放变量的,而不是变量自己的生命周期;所以,像这样的例子: void func() { int a; static int b; } 每一次调用该函数,变量a都是新的,因为它是在进入函数体的时候被分配,退出函数体的时候被释放,所以多个线程调用该函数,都会拥有各自独立的变量a,因为它总是要被重新分配的;而变量b不管你是否使用该函数,在程序初始化时就被分配的了,或者在第一次执行到它的声明的时候分配(不同的编译器可能不同),所以多个线程调用该函数的时候,总是访问同一个变量b,这也是在多线程编程中必须注意的!static的全部用法:1.类的静态成员:class A{private: static int s_value;}; 在cpp中必须对它进行初始化:int A::s_value = 0;// 注意,这里没有static的修饰! 类的静态成员是该类所有实例的共用成员,也就是在该类的范畴内是个全局变量,也可以理解为是一个名为A::s_value的全局变量,只不过它是带有类安全属性的;道理很简单,因为它是在程序初始化的时候分配的,所以只分配一次,所以就是共用的; 类的静态成员必须初始化,道理也是一样的,因为它是在程序初始化的时候分配的,所以必须有初始化,类中只是声明,在cpp中才是初始化,你可以在初始化的代码上放个断点,在程序执行main的第一条语句之前就会先走到那;如果你的静态成员是个类,那么就会调用到它的构造函数;2.类的静态函数:class A{private: static void func(int value);}; 实现的时候也不需要static的修饰,因为static是声明性关键字;类的静态函数是在该类的范畴内的全局函数,不能访问类的私有成员,只能访问类的静态成员,不需要类的实例即可调用;实际上,它就是增加了类的访问权限的全局函数:void A::func(int); 静态成员函数可以继承和覆盖,但无法是虚函数;3.只在cpp内有效的全局变量: 在cpp文件的全局范围内声明: static int g_value = 0; 这个变量的含义是在该cpp内有效,但是其他的cpp文件不能访问这个变量;如果有两个cpp文件声明了同名的全局静态变量,那么他们实际上是独立的两个变量; 如果不使用static声明全局变量: int g_value = 0; 那么将无法保证这个变量不被别的cpp共享,也无法保证一定能被别的cpp共享,因为要让多个cpp共享一个全局变量,应将它声明为extern(外部)的;也有可能编译会报告变量被重复定义;总之不建议这样的写法,不明确这个全局变量的用法; 如果在一个头文件中声明: static int g_vaule = 0; 那么会为每个包含该头文件的cpp都创建一个全局变量,但他们都是独立的;所以也不建议这样的写法,一样不明确需要怎样使用这个变量,因为只是创建了一组同名而不同作用域的变量; 这里顺便说一下如何声明所有cpp可共享的全局变量,在头文件里声明为extern的: extern int g_value; // 注意,不要初始化值! 然后在其中任何一个包含该头文件的cpp中初始化(一次)就好: int g_value = 0; // 初始化一样不要extern修饰,因为extern也是声明性关键字; 然后所有包含该头文件的cpp文件都可以用g_value这个名字访问相同的一个变量; 4.只在cpp内有效的全局函数: 在cpp内声明: static void func(); 函数的实现不需要static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突;道理和如果不使用static会引起的问题和第3点一样;不要在头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则在cpp内部声明需要加上static修饰;在C语言中这点由为重要!另外: 前一阵子在一段程序中用到了关键字static,就是静态类成员,当时的情况是所有对象都需要访问一个全局对象,所以自然就想到了静态数据成员,静态数据成员被当作该类的全局对象,它对每个类类型只有一份拷贝,该类所有对象共享访问。 那么它同全局变量相比有什么优势呢?一是静态数据成员不会与程序中的其他全局名字冲突,因为它在类中包含着。二是静态数据成员可以实现数据隐藏,它可以是private成员。需要注意的是静态数据成员需要在类外进行初始化,但整形的const静态数据成员可以在类中用常量初始化。如我们定义一个类A:class A{ ........private: static double_a; static const int _b = 10; //对整形的const静态数据成员初始化};那么我们对它的样子就应该是这样:double A::_a = 0;const int static _b; //但它必须在类体之外进行定义希望对你有帮助!
请问static什么意思
static是静态类型.对于一个简单的变量来说,它是指第一次调用时有用也就是说它只执行一次!一般的static成员可以用函数名,或者类名,变量名来访问。而类中的静态成员函数只能调用静态成员.static总的来说它只执行一次!
C语言编程中“static”是什么意思
static出现在不同的地方含义不同的。如果是在函数之外使用,表示该对像在此文件中是全局可访问的,在文件之外是不可访问的。如果出现在函数内部,则表示该变量不是自动变量,它是一个可以初始化的变量(如果不进行显式初始化,默认值是0)。改变了它的值以后,函数结束时它的值也会保留。
c语言中static说明是什么意思
在C语言中,static关键字的作用如下:
1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
3、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。
扩展资料:
static关键字在C语言、C++、java中的作用有着相似之处,但也存在差异:
一、C++的static用法:
1、面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
2、在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法
静态数据成员
(1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
(2)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
(3)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。
静态成员函数
(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
(3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
二、java的static用法:
1、声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。
2、声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。
参考资料来源:百度百科-static(计算机高级语言)